より深く楽しむためにキャラクターを数値化するシステムです。
様々なイベントに参加するとキャラクターの経験値(AS)が溜まります。
ASは耐久値(HP)、放出力(EP)、魔力(MP)、魔法習得に使うことができます
(使ったASは消滅します)
教師…初期値200AS
生徒…初期値10AS
習得可能魔法 はこちらをご覧ください
この数値は学園内のキャラクターは明確にわかっているものではなく、中の人が理解していればいいものです。




より深く楽しむためにキャラクターを数値化するシステムです。
様々なイベントに参加するとキャラクターの経験値(AS)が溜まります。
ASは耐久値(HP)、放出力(EP)、魔力(MP)、魔法習得に使うことができます
(使ったASは消滅します)
教師…初期値200AS
生徒…初期値10AS
習得可能魔法 はこちらをご覧ください
この数値は学園内のキャラクターは明確にわかっているものではなく、中の人が理解していればいいものです。



